Olá pessoal,
Muitas vezes durante nossas mesas caímos na questão: Para marcar o inimigo o ataque deve ter sucesso ou não?
Vamos resolver este problema agora:
Nenhuma marcação: Desafio de Combate(Guerreiro), Desafio Divino(Paladino) e até mesmo a Presa do Caçador(Patrulheiro) que funciona como uma marcação também.
O foco, porém, é nas 2 primeiras que não dependem de sucesso ou fracasso para poderem marcar seu inimigo e nem de nenhum atributo, basta querer marcar o alvo.
A diferença entre as duas são:
Desafio de Combate:
A Marca do guerreiro só funciona por um turno, tendo então que marcar novamente no próximo turno. Essa marca da apenas -2 de penalidade em jogada de ataque contra qualquer alvo que não seja o guerreiro. Caso a criatura marcada esteja adjacente e ajuste ou ataque outro alvo que não seja o guerreiro, este sofre um ataque de oportunidade.
Desafio Divino:
Diferente do Desafio de Combate, quando o paladino usa o Desafio divino o alvo fica marcado até o paladino marcar outro inimigo ou se falhar em engajar o alvo (atacar o alvo ou terminar o adjacente à ele), caso ele não engaje o alvo, a marcação é desfeita e não poderá usar o desafio divino no próximo turno.
O Desafio Divino da -2 de penalidade em ataque em que o alvo não seja o Paladino e também sofre dano Radiante de 3 + Mod. Carisma APENAS na primeira ocasião que atacar um alvo que não seja o paladino.
As duas marcações são bem similares, e as duas não precisam de sucesso no ataque para marcar, diferente da Presa do caçador, que obrigatóriamente precisa acertar o ataque para usar essa marca de ataque.
Bom Jogo!
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